No mūzikas zvaigznes līdz iemiesojumam: tehniski gudri juristi dalās ar padomiem, kā sarunāties par izpildītāju uzstāšanās videospēlēs

  VR spēles

Tā kā turnejā notiek aizturēšanas shēma, daži mūziķi, kuri vēlas atgriezties tiešraidē klausītāju priekšā, atrod labāko vietu, kur rezervēt nākamo koncertu, ir virtuālā telpa. Satriecoši vizuālie attēli Trevisa Skota paplašinātās realitātes koncertā “Astronomical”, kas notika Fortnite aprīlī sniedza spēlētājiem un mūzikas faniem iespēju peldēt zem ūdens un peldēt pa kosmosu, kad virs viņiem pacēlās milzīgs Skota iemiesojums. Tā bija pieredze, kas piesaistīja vairāk nekā 12 miljonus cilvēku uz titulu, un kopš tā laika ir mudinājusi māksliniekus pieskarties saviem menedžeriem, aģentiem un juristiem, lai viņus iesaistītu spēlē.

Pārejai uz virtuālajām koncerttelpām ar to neierobežotajiem izteiksmes līdzekļiem un radošumu “ir pilnīga jēga”, saka Ņujorkā dzīvojošais advokāts Deivids Čidekels, uzņēmuma Early Sullivan Wright Gizer & McRae partneris. 'Mūzikas mākslinieki, kuriem patīk spēlēt spēles vai kurus mīl spēlētāji, noteikti vēlēsies to izmantot, lai izplatītu savu saturu un aktivizētu fanu iesaisti,' piebilst advokāts, kurš ir pārstāvējis videospēļu izdevējus, AR/VR tehnoloģiju uzņēmumus un slavenības, kas atbalsta un piedalās spēles. 'Tas ir acumirklīgs, un tajā ir liela globālā auditorija, kas izmisusi pēc jauna un aizraujoša mūzikas satura, kas ir daļa no savas vispārējās spēļu pieredzes.'



Tomēr virtuālajai slavai ir savas nepilnības, un Bij Voet runāja ar vairākiem spēļu pasaules labākajiem juridiskajiem ekspertiem, kuri izklāstīja sešus galvenos jautājumus, kas māksliniekiem un viņu pārstāvjiem ir jāsaprot pirms stāšanās arēnā.

  Kā mūziķi var vienoties par labāko Deivids Čidekels

Zināt savu spēli (un kā to spēlēt)

Šons Keins, Frankfurtes Kurnit Klein & Selz Interaktīvās izklaides grupas līdzpriekšsēdētājs, kurš pārstāvēja Fortnite izstrādātājs Epic Games darījumos, ko tas noslēdza par Scott, Marshmello, Diplo un deadmau5 spēles koncertiem, saka, ka šo virtuālo šovu panākumi ir izraisījuši daudz zvanu no nozares vadītājiem, sakot: 'Mēs varam nodrošināt visus šos dažādu veidu mākslinieki — vai jūs varat savienot mūs ar saviem klientiem?

Viens no potenciālajiem ieguvumiem, ko viņi redz, ir tūkstošiem reižu lielāka auditorija nekā jebkura stadiona šova auditorija, un, iespējams, atbilstošs straumēšanas un pārdošanas pieaugums. Taču Keins brīdina, ka mākslinieki, kuri sadarbojas ar spēli, kas nesaskan ar viņu zīmolu (ieroču kontroles aizstāvis, kas uzstājas Fortnite piemēram) riskē atsvešināt auditoriju, kuru viņi vēlas atstāt iespaidu. Tas pats attiecas uz mākslinieku, kurš pievienojas spēlei tiešsaistē, lai mēģinātu sevi reklamēt, un izrādās, ka viņš ir neveiksmīgs spēlētājs. Aizrautīgi spēlētāji nepieļauj neautentiskumu, saka Deivids Šulmans, kurš vada Grīnberga Trauriga videospēļu un esporta grupu, piebilstot: 'Ja [mākslinieks] tiek izspiests' — spēlētāja valodā runājot par 'piespiests' -, 'ikreiz, kad viņi iesaistās spēlē, tas faktiski varētu negatīvi ietekmēt viņu tēlu šajā spēļu kopienā, ”viņš saka. 'Tas trāpīs nepareizajā notī.'

Kontrolējiet savu iemiesojumu
Ēriks Germans, Mitchell Silberberg & Knupp partneris, saka, ka viens no virtuālajiem uzstāšanās gadījumiem ir mākslinieka reprezentācija, lai jau iepriekš nodrošinātu, ka klienti ir informēti un apmierināti ar to, kā viņa vai viņa iemiesojums tiks attēlots un kā tas uzvedīsies spēles laikā.

Kad Gvena Stefani un No Doubt parakstījās, lai tiktu attēlotas Activision's Grupas varonis , viņiem nebija ne jausmas, ka lietotāji varēs atbloķēt iespēju likt vienai grupai dziedāt citas dziesmas. Kad spēlētāji izvēlējās No Doubt izpildīt Village People dziesmu “YMCA”, Stefani iemiesojums dziedāja vīrieša balsī, kamēr viņas grupas biedri izpildīja “neveiklas un apkaunojošas” deju kustības saskaņā ar grupas vēlāk iesniegto prasību.

Germans, kurš specializējas tehnoloģiju biznesa darījumos, saka, ka mākslinieka konsultantiem ir obligāti jāsaprot visas spēles šķautnes, jāsaglabā pēc iespējas lielāka kontrole pār mākslinieka iemiesojuma attēlojumu un izmantošanu un jānodrošina, lai iemiesojuma darbības atbilstu mākslinieka zīmolam. . Neatkarīgi no tā, vai mākslinieks tiks virtuāli attēlots kā milzu purpursarkans pūķis, muskuļos apvilkts pūķu nogalināšanas karavīrs vai purpursarkanā apmetnī tērpta Merlina tipa burvis aiz diska atskaņotāja ar pūķi pie sāniem, 'varonim' ir jābūt kaut ko tādu, kas šim māksliniekam ir jēgpilns un sasaucas ar viņu faniem,” saka Germans. 'Slavenība vēlas pārliecināties, ka izskats, raksturs un pat krāsu shēma atbilst viņu rūpīgi organizētajai personai.'

Mākslinieka līgumā ir īpaši svarīgi norādīt, ka viņš vai viņa būs iemiesojuma izveides un izstrādes neatņemama sastāvdaļa, saka Frankfurtes Kurnits Keins, un viņš redzēs un apstiprinās iemiesojumu pirms spēles palaišanas.

'Iemiesojums var dzīvot mūžīgi,' saka Keins, 'tāpēc jums ir jākontrolē šis attēls.'

  Šons Keins Šons Keins

Pārvaldiet sava iemiesojuma vidi
Līgumā arī jāparedz, ka māksliniekam ir jābūt apmierinātam ar sava iemiesojuma uzvedību spēlē, kā arī tiešam vai netiešam apstiprinājumam par jebkādiem spēlē redzamiem produktiem, zīmoliem vai saitēm. Early Sallivan's Chidekel saka, ka produktu demonstrēšana vai pat politiska mājiena, kas izteikta spēles līmeņos, kur parādās mākslinieka iemiesojums, var radīt spēlētājiem iespaidu, ka mākslinieks viņus ir sankcionējis. Viņš piebilst, ka stingrā līgumā būs norādīts, ko iemiesojumu var izmantot, lai reklamētu, kā arī tiks iekļauts izsmeļošs aizliegto lietojumu saraksts. Parasti viņš ierosina noteikumus, kas nosaka, ka ārējo produktu vai pakalpojumu apstiprināšanai ir nepieciešams iepriekšējs rakstisks apstiprinājums.

'Ja esat talants, vēlaties, lai tas būtu pēc iespējas šaurāks un ierobežotāks,' saka Čidekels. “Neatkarīgi no tā, kas konkrētajam māksliniekam ir svarīgs — pat ja viņš nevēlas, lai viņu iemiesojums lēktu apkārt un izskatītos muļķīgi — jūs vēlaties pēc iespējas vairāk kontrolēt to, kā tas tiek izmantots spēlē, kā tas tiek parādīts un kādi produkti tiek izmantoti. šķiet, ka tas veicina.”

Uzstāj uz atbildības aizsardzību
Tāpat kā izpildītāji pieprasa imunitāti pret atbildību tiešraides norises vietās, viņiem tas pats jādara virtuālajās jomās, saka Chidekel. 'Ja kāds apgalvo, ka izmantoja videospēli un zaudēja redzi vai ka tas viņam izraisīja garīgu slimību, jūs nevēlaties, lai tas būtu ar to saistīts,' saka Čidekels. Piemēram, 2016. gadā spēļu izstrādātājus Niantic un Nintendo skāra tiesas prāva par tiesību pārkāpšanu saistībā ar viņu ļoti populāro. Pokémon Go spēle pēc tam, kad īpašumu īpašnieki sūdzējās, ka viņu mājas ir apzīmētas ar Pokémon Gyms un Pokéstops, kā rezultātā spēlētāji iebruka viņu īpašumā, lai turpinātu spēli. (Neviens mūziķis vai citi mākslinieki nebija iesaistīti.) Tiesas prāva tika atrisināta trīs gadus vēlāk, Niantic izveidojot sistēmu, lai pieliktu saprātīgas pūles, lai pēc pieprasījuma likvidētu pieturas vai sporta zāles, kā arī veiktu citas atrašanās vietas korekcijas un piekāpšanās.

  Deivids Šulmans Deivids Šulmans

Uzmanieties no reputācijas klauzulu koduma
Slavenību spēlētājs Dr Disrespect, Herschel “Guy” Beahm IV atzīme, uzzināja, ka tādas vietnes kā Twitch tagad ātri ievieš to, ko juridiskajā pasaulē dēvē par reputācijas noteikumiem. Šie noteikumi paplašina spēļu platformas iespējas izbeigt spēlētāju, kurš tiek uzskatīts par izdarījis krāpšanu vai nelikumīgu darbību vai izrādījis negodīgumu vai morālu neprātu.

Lai gan Dr Disrespect skaļā un abrazīvā spēlētāja personība palīdzēja viņam piesaistīt 4 miljonus sekotāju pakalpojumā Twitch — un rezultātā tika ziņots par astoņu ciparu vienošanos par straumēšanu tikai platformā — jūnijā viņš pēkšņi tika aizliegts. Lai gan Twitch vēl nav atklājis konkrētu savas rīcības iemeslu, uzņēmums izplatīja paziņojumu, kurā teikts: “Mēs veicam atbilstošus pasākumus, ja mums ir pierādījumi, ka straumētājs ir pārkāpis mūsu kopienas vadlīnijas vai pakalpojumu sniegšanas noteikumus. Tie attiecas uz visiem straumētājiem neatkarīgi no statusa vai pamanāmības sabiedrībā.

Aizliegums nosūtīja šoka viļņus visā nozarē, saka Greenberg Traurig's Schulman, kura klientu vidū ir Skillshot Media; Maika Taisona licencēšanas un zīmolu uzņēmums Tyson Ranch; un pareģojumu spēles. Viņš saka, ka māksliniekiem ir jāapzinās, ka šīs standarta līguma klauzulas, kas ir ar nolūku izstrādātas neskaidrā un plašā valodā, tiek īstenotas, lai veiktu negatīvas darbības vai komentārus virtuālajā vai reālajā pasaulē tūlītējo darījumu pārkāpēju vidū.

'Licencēs vārda un līdzības lietošanai vienmēr ir noteikumi, kas ļauj izbeigt darbību, ja puse izdara morālu negodīgu rīcību vai rīcību, kas tiek uzskatīta par kaitīgu partijas reputācijai,' saka Šulmans. Taču, tā kā tādas platformas kā Twitch pastiprina savus centienus, lai izveidotu drošākas telpas un samazinātu uzmākšanos un naidpilnu rīcību, 'pēdējā laikā jūs redzat, ka partijas izmanto šīs tiesības,' viņš saka. 'Tā ir laika zīme.'

Izmaksas var būt lieliskas, taču negaidiet procentus
“Runājot par to, ko cilvēki saņem, es domāju, ka debesis ir robeža,” saka Germans, kura klientu vidū ir Five Finger Death Punch, AWOLnation, Bad Wolves, Asking Alexandria, Ice Nine Kills un The HU.

Mākslinieki var sagaidīt vienotas maksas garantiju, kas var svārstīties no pieciem līdz septiņiem cipariem. Summa ir atkarīga no tā, cik populārs mākslinieks ir spēles demogrāfiskajos rādītājos. Neraugoties uz to, ka daudzi mākslinieki spēlēs atstāj savas ādas un preces, ko spēlētāji valkā, parastie darījumi neietver šo pārdošanas apjomu samazināšanu, kā arī tie nav saistīti ar spēlētāju apmeklējumu skaitu. Tie tiek uzskatīti par papildu virtuāliem lietojumiem, kas parasti ir 'ieskaitīti paša veiktspējas izmaksās', saka Keins, kurš piebilst, ka 'lielākā daļa spēļu izstrādātāju un izdevēju vairīsies no šāda veida [darījuma], jo tas rada nevajadzīgu sarežģītību.'

  Ēriks vācietis Ēriks vācietis

Par Mums

Kino Jaunumi, Tv Šovi, Komiksi, Anime, Spēles